Freedom Broker

Реклама

  1. Главная
  2. Lifestyle
  3. Как страдания серферов стали причиной появления GoPro

Как страдания серферов стали причиной появления GoPro

Поток воды поворачивал объектив прикрепленных к доскам дешевых камер в разные стороны, вода проникала внутрь или просто смывала фотоаппарат за борт

Автор:
sftgroup.ru
sftgroup.ru

На создание камеры, которая в будущем стала называться GoPro Николаса Вудмана путешествие по Австралии, в которое он отправился в 2002 году. Влюбленный в серфинг, он очень надеялся привезти домой качественные фотографии катания на волнах. Но ничего не вышло. Во-первых, фотографы, такие же любители, как и он сам, не могли снимать в то время, когда парни серфили, во-вторых, не было фотоаппаратуры хорошего качества. Тогда-то у Ника и возникло желание иметь фотокамеру, которую можно было бы закрепить на спортсмене и делать профессиональные снимки.

Николас Вудман родился 24 июня 1975 года в округе Санта-Клара в Калифорнии. С детства он не сомневается, что заведет собственный бизнес. Мальчик вырос на историях о том, как люди начинали свое дело и преуспевали. Отец Ника, Дин Вудман был сооснователем инвестбанка Robertson Stephens, а отчим Ирвин Федерман управляющим партнером U.S. Venture Partners. В 8 лет он решил стать серфером, все стены его спальни были оклеены постерами из журнала Surfer: пальмы, красивые загорелые серферы, огромные волны. Когда ему исполнилось 13 лет мама подарила первую доску. Вудман входил в состав спортивной школьной команды, что в США дает определенные преимущества — преподаватели относились к его огрехам в успеваемости снисходительнее, нежели в отношении обычных детей. Вместе с другом Ник устроился на летнюю подработку и чтобы не кататься одному, он убедил парня каждый день вставать в 5 утра и идти серфить перед работой. Даже институт Вудман выбрал поближе к океану – Калифорнийский университет в Сан-Диего в 10 минутах езды на машине. На легендарном пляже Black Beach, одном из лучших мест для серфинга на планете, он объезжал волны.

Предпринимательская жилка Николас проявилась в университетские годы: параллельно с учебой он организовал продажу маек футбольной команды, затем стал разработчиком видеоигр. Однако усердная учеба мешала его увлечению. В 1997 году он получил степень бакалавра изобразительных искусств, а после взял передышку. В 1999-м Ник начал свой первый серьезный бизнес — организовал компанию Funbug, она владела сайтом, где любой желающий мог насладиться любимой игрой онлайн. Бум доткомов помог Нику получить инвестиции в размере 3,9 млн долларов, но в 2001-м бизнес потерпел крах, деньги пропали.

Ник Вудман
Ник Вудман

По мнению самого Вудмана, проблема крылась в падении рынка, но еще за год до этого аналитики Forrester Research назвали проект пустышкой. Никому не нравится переживать провалы, но хуже всего было то, что Ник потерял деньги инвесторов - людей, которые поверили в него. Несмотря на столь трагичный финал, Ник воспринял его как ценный урок, оказавший правильное влияние на его дальнейшую жизнь.

После банкротства Вудман отправился в пятимесячное путешествие, о котором сказано в самом начале, по лучшим местам для серфинга - побережья Индонезии и Австралии. В то время будущему миллиардеру было 26 лет, вернулся он обновленным и вдохновленным. Именно во время отдыха родилась идея создания GoPro. Серферы обычно покупали самые дешевые камеры, упаковывали в водонепроницаемый бокс и как-то приматывали их к себе или доске. Часто поток поворачивал объектив в любую сторону, кроме нужной, вода проникала внутрь и портила пленку или просто смывала фотоаппарат за борт.

Николас понял, что нужно создать такую камеру, которая будет максимально отвечать требованиям серферов и других любителей экстремальных видов спорта. А лучше всего, чтобы подобный аппарат был достаточно компактным и мог крепиться к запястью руки спортсмена. Когда Ник рассказал о своей идее друзьям, те посмеялись, решив, что он хочет открыть дело по производству ремешков. Но по возвращению в Калифорнию Вудман не отказался от своих планов, а, напротив, с завидным упорством принялся их воплощать. Он раздобыл дрель, разыскал швейную машинку, вооружился компьютером и принялся создавать шедевр, на создание которого у него ушло 4 года. В результате этого долгого процесса появился кейс со специальным ремешком, который Ник стал достаточно успешно продавать коллегам по экстремальным видам спорта. В 2002 году Вудман основал компанию Woodman Labs, Inc.

Первая модель GoPro Hero не снимала видео, а фотографии делала на пленку, зато крепилась на запястье, не требовала батареек и позволяла снимать на глубине 4,5 м. Но через какое-то время стало ясно, что камеру лучше тоже делать самому. Ею оказалась простая китайская камера Hotax, производящей аналоговые 35-милиметровые камеры. Один экземпляр при оптовом закупе обошелся Нику всего лишь в 3 доллара. Именно тогда Вудман собрал полностью свой «шедевр» и отправил его вместе с 5 тыс. долларов выбранному им производителю в Китае. Ему слабо верилось в достойное воплощение его детища в жизнь, но китайцы не подвели, и всего лишь через пару месяцев Ник держал в руках готовое воплощение собственной идеи.

Впервые эта знаменитая камера была представлена на крупном профессиональном шоу Action Sports Retailer Show в 2004 году, и ее создатель сразу же получил свой первый заказ на изготовление 100 аналогичных экземпляров, а первый год продаж принес компании Вудмана 350 тыс. долларов. Предыдущий провал с Funbug научил его не спешить привлекать в собственный бизнес средства инвесторов со стороны, в новый проект проинвестировал он сам, вложив 35 тыс. долларов, такую же сумму в развитие нового дела инвестировала его мать, а 200 тыс. долларов Нику дал его отец. Бизнес развивался достаточно успешно, однако, самый настоящий прорыв его ожидал несколько позже.

Как страдания серферов стали причиной появления GoPro - фото kapital.kz

Еще одной давней мечтой Ника было стать автогонщиком. Воплотить ее он смог, когда бизнес с GoPro стал действительно стабильным, что позволило ему посещать столь желанную гоночную школу в Сономе. Чтобы снимать свои заезды, он решил взять в аренду специальную камеру, однако обозначенная школой стоимость подобной аренды, по его мнению, оказалась слишком завышенной.

Следующий виток в разработке произошел, когда Вудмен, увлекшийся на тот момент гонками, попробовал закрепить GoPro на раме автомобиля. Это привело его к мысли, что камера должна крепиться не только на запястье, а вообще где угодно и использоваться не только серфингистами, но любыми поклонниками экстремального спорта. Это решение помогло компании изменить курс, сделав ее в будущем самым известным производителем спортивных камер.

В 2006 году в линейке GoPro появилась камера Digital Hero, способная вести запись на цифровой носитель. Событие очень удачно совпало с покупкой компанией Google малоизвестного на тот момент сайта YouTube. Возможность самостоятельно запечатлеть свои достижения и поделиться ими со зрителями по всему миру позволила GoPro прочно завоевать рынок спортивных камер. Теперь каждый спортсмен имел право на свою минуту славы.

К 2008 году GoPro Digital Hero 5 была оснащена широкоугольным объективом и возможностью записывать видео длиной в 54 минуты.

Первая камера GoPro, получившая возможность снимать видео в разрешении FullHD - GoPro HD Hero появилась в 2010 году. Ушли в прошлое батарейки AAA, им на смену пришел литиевый аккумулятор. Также в этой версии камеры убрали окошко видоискателя. Еще через год GoPro приобрела компанию CineForm. Приобретение включало права на видеокодек CineForm 444, использованный в фильме «Миллионер из трущоб». Компания заявила, что кодек делает редактирование HD и 3D быстрее и удобнее, не жертвуя качеством изображения. Он был включен в систему 3D Hero компании вскоре после приобретения.

Как страдания серферов стали причиной появления GoPro - фото kapital.kz

В октябре 2012 года австрийский скайдайвер Феликс Баумгартнер, обвешанный пятью камерами GoPro, совершил прыжок с высоты 39 км из стратосферы. Следить за его свободным падением на скорости до 1357 км/ч можно было в прямом эфире. А еще через 2 года компания Woodman Labs официально изменила название на GoPro и в этом же году вышла на IPO. Ее акции взлетели вверх, подняв оцениваемую стоимость компании почти до 15 млрд долларов. К сентябрю 2014 года состояние Вудмана превышало 3 млрд долларов.

Ник хотел развивать свое детище, он не желал, чтобы она только производила камер, а видел в ней целую медиакомпанию. В рамках этой стратегии, в период с 2014 по конец 2015 года, GoPro наняла для работы над медиа-бизнесом больще 100 человек, включая бывшего топ-менеджера корпорации CBS. Компания тратила миллионы долларов на разработку документальных и развлекательных телешоу.

В июле 2015-го была представлена камера Hero4 Session, это был небольшой водонепроницаемый кубик без экрана, всего с одной кнопкой. К сожалению, в четвертом квартале того же года компания получила убытки - впервые с момента выхода на биржу. Курс акций упал примерно до 10 долларов — почти в 10 раз, по сравнению с пиком. С конца года и до III квартала 2017-го из-за провала новых продуктов, компания работала в убыток. Цена за акцию GoPro упала с 98 до 8 долларов. Последовали массовые сокращения, Вудману пришлось отказаться от лишних продуктов и сотрудников, амбициозных проектов и разработать новую стратегию. Несмотря на тяжелые времена, GoPro продолжала выпускать на рынок новые камеры.

Новую камеру Hero5 компания представила в сентябре 2016 года. Спустя несколько недель после презентации GpPro признала «производственные проблемы» новой флагманской Hero5 Black. Из-за слишком тонкого пластика, камера не выдерживала давление воды. Осенью того же года в компании начались масштабные сокращения. Тогда же в продаже появился квадракоптер Karma Drone. Он продавался по 799 долларов за базовую комплектацию. Практически сразу после старта продаж, компанию начали засыпать жалобами. Дроны в полете теряли управление и падали. К моменту, когда проблема приобрела массовый характер, было продано несколько тысяч дронов. Компания приняла решение отозвать все проданные ранее устройства.

Как страдания серферов стали причиной появления GoPro - фото kapital.kz

В марте 2017 года последовала вторая волна сокращений: было уволено около 500 человек, то есть больше четверти штата компании, при этом ушла почти половина топ-менеджеров. В январе 2018 года компания сократила еще 250 сотрудников, после чего в штате осталось около 1000 человек. Руководство официально заявило, что прекращает выпуск дронов и закрывает подразделение по их производству.

Из-за пандемии COVID-19 в 2020 году GoPro уволила больше 200 сотрудников, то есть свыше 20% штата. В марте GoPro приобрела компанию по разработке программного обеспечения для стабилизации ReelSteady. В сентябре экшн-камера HERO9 Black была объявлена преемницей модели HERO8 Black. Она по сути имела прежние функции HERO8 Black, однако, некоторые функции были улучшены. В частности, функция HyperSmooth, представленная в HERO7 Black и усовершенствованная в HERO8 Black, и получила название HyperSmooth 3.0. Камера также получила максимальное разрешение 5K для видео и 20M для фотографий, в нее добавили 1,4-дюймовый цветной селфи-экран на передней панели. При этом она была немного больше других моделей по размеру.

В сентябре 2021-го GoPro представила новое поколение своих экшн-камер — флагманскую GoPro Hero 10 Black, оснащенную матрицей на 23,6 Мп, процессором GP2 и обновленной системой стабилизации видео HyperSmooth 4.0. Все это обеспечило съемку видео 5,3K со скоростью 60 кадров в секунду, 4K — 120 кадров в секунду и 2,7K — 240 кадров в секунду. Еще через год GoPro представила новое поколение своих экшн-камер — флагманскую GoPro Hero 11 Black. Ее главными новшествами был 27-мегапиксельный датчик и обновленная система стабилизации видео.

В сентября 2023 компания появилась флагманская GoPro Hero 12 Black, у которой были несколько новых режимов съемки, формат позволял «вырезать» контент с разным соотношением сторон из одного и того же исходного материала, сохраняя при этом высокое разрешение.

Одним из ключевых факторов успеха GoPro стало искусство маркетинга. Ник Вудман активно использовал социальные медиа и собственный образ для продвижения своего бренда. Его личные видео и фотографии, снятые на GoPro, вдохновляли миллионы людей по всему миру использовать их продукцию для съемки своих приключений.

Сегодня GoPro остается одним из ведущих производителей экшн-камер, и Ник Вудман продолжает развивать бренд, внедряя новые технологии и расширяя ассортимент продукции.

При работе с материалами Центра деловой информации Kapital.kz разрешено использование лишь 30% текста с обязательной гиперссылкой на источник. При использовании полного материала необходимо разрешение редакции.

Вам может быть интересно

    Читайте Kapital.kz в

    TelegramInstagramFacebook
    telegramtelegram